Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Tags
- 키 눌림
- 증명서
- byobu
- Kubernetes
- VSCode
- 바운싱
- go언어
- 영화
- 스톡
- 김토끼
- 개발도구
- 리터널
- 책
- 시간관리
- 게임
- Behavioral-driven
- 미라클모닝
- MS 오피스
- TPS
- Kubectl
- 자기계발
- tmux
- 백업
- zsh
- CKA
- 문제해결
- oh-my-zsh
- ps5
- golang
- 로그라이크
Archives
- Today
- Total
목록TPS (1)
인터피 블로그
데드 스페이스 (Dead Space, 2008)
EA에서 출시하고, 레드우드 쇼어에서 개발한 데드 스페이스(Dead Space) 를 플레이했다. SF 코즈믹 호러 장르의 FPS, 아니 TPS 장르로 출시되었다. 문득, 하늘 위 우주에 나 혼자 둥둥 떠있으면 무슨 생각이 들까? 하는 생각을 했던 적이 있다. 공기가 없으니 소리도 안 들릴 것 같은데, 정말 아~무 것도 없는 곳에 혼자 있으면 미치지 않을까? 그런 경험을 조금이나마 간접 체험할 수 있는 게임이라고 생각한다. 불행한 시작 주인공인 아이작은 먼 미래에, 우주에서 운석 채굴을 해 돈을 버는 거대 기업의 엔지니어이다. 사랑하는 여자친구인 니콜도 있다. 니콜은 잠시 ‘이시무라 호’ 라는 채굴용 우주선에 출장을 간 상태. 그런데, 니콜이 긴급 메시지를 보내는데 뭔가 이상하다. 도와달라고 하면서 여기 ..
리뷰
2022. 8. 12. 07:04